Weave a Web

仕事とかリアルとかオンラインとか。結局ラグナがメイン。

RJCだけ別更新

1回戦は7-0勝利。
反省点だらけでした。
詳しいことは書きませぬ。このページを見ても、どこのギルドか分からんけどね。
相手の構成は全て一緒。困ったゲームだわー。
ADSびびりなんで、少し間合いが近づいた時点でゴス装備時間が長くなるから、リカバの速さが重要ぽ。
ジョークの連打ができないのが救い。
試合は待ちにするつもりだったけど、相手も動く気なさそ。
相手が凍るのを見計らって、LPをこっちから近づけてADS連射。阿修羅も飛んでた。
LP近づけてからあっさり終了。
こんな相手なら楽ちんだね。

別の出場Gと練習もしました。お互い満足な装備とかステじゃないけどね。
3回やったけど、3回目は後方にずっといたら個人的にゃ満足できる内容だった。
どうみてもLPとSGやりあうと、どうもまとまって行動できてない。どしたもんだか。

2回戦も7-0勝利。
予選Tは去年から通して、一人も死んでなかったりするね。
運いいね。破綻もはやそうだ。
試合はクルセへのSP補給がんばってみた。切らすことはなかったはず。
WIZはSPあげるタイミングとか分かるわけない。WIZはSP500きったら合図とか欲しいかな。
鳥とケミは早めにSP欲しがる合図くれた気がするかな?
もうちょいプリにも気かけたいなぁ。。。
相手の構成は、こっちの構成からプリとハンタを交換した感じ。
ハンタはどなんだろ・・・状態異常は嫌だけど決め手にならないし、ハンタの攻撃力じゃ誰も倒せないと思う。
実際のとこ気にもかけなかった。ヒットストップうざいよね、うん。脳内乙。
試合展開は、こっちがLP上からSG。
相手がニュマ上からSGや、ニュマ展開して近づき。
シールドブーメランMISSでまくってたし、ADSもくらってなかったぽいんでニュマは完璧だったぽい。
でも、SGくらいすぎ。ADS怖がるあまりに本末転倒ってやつですか?
SG食らってるとヒットストップ、白ポ押し連打、詠唱妨害で行動制限されるよねぇ。
相手が結構大きく広がっていたせいか、SGのあたってない相手多かったかなぁ。
LP下げてくべきだったのかも。でも、みんなLPの前のほういて下げれないジレンマ。
相手はこっちがLP上から動かないから、だんだんとADS狙ったりディスペルしにきたり・・・。
一回ディスペルって文字見えて、教授が近づいて来てるのを把握。
次に近づいたとこを、蜘蛛の巣で捕獲→側いたクリエも捕獲。
それからはニュマあったけど、蜘蛛連打+SGとかADS飛び交ってた。
そのままクリエ死亡→あとは雪崩式。そのあとは相手LPとかしてたけど手遅れ。
LPなしはダメでしょー。

反省点は氷放置時間あったこと。
プリがADS食らって一発で赤くなってた。最後列いようね。。。
WIZがやぱしSP切れる。マジ分からん。相手の動き集中してるとHELPエモもみえてない気がする。
チャットログに残る台詞希望だなこれは・・・。
ブラギ切れてた。ガンバレ。
蜘蛛で捕獲しようとしたときにADS5連発くらい食らった。着替え出来てるし、まぁいっか。PP欲しかった。
阿修羅近寄ってきたとき素直に食らうか、ディスペルするか悩んだ。
最終的には食らってから、ナニもできないとこ捕獲したけど。
別のに阿修羅流れていたら・・・どっちが正解かは謎。
実は1、2回戦とやってない支援ある。1回戦のとき購入頼んだんだけどなぁ・・・。
あと鳥がいたようないなかったような・・・触れないことにしよう、うん。

1回戦はADS対策にLP上でゴス鎧。
2回戦はADS対策にニュマ上でアンフロ鎧。
対照的なSG&ADS対策だったねー。実際2択。
うちらは前者選択してるけど、これは正解だと思う。
あとはリカバの徹底と、偏りすぎない付け替え。あと3試合がんばってこー。

ちなみに次の対戦相手構成はクリエ→アサXだったと思う。
アサXだと即死ないけど、ゴス上ADSより痛い。なめてかかると怖いことに??

追記。スレではずっとブロック優勝候補になってる。
籤運で勝った前回をなんだと思ってんだ。そんなにも他に選ぶとこねーんかなぁ。

まとめこーしん

金曜:仕事→RJC
土曜:花見→花見→花見→徹夜。
日曜:睡眠→Gv
月曜:花m・・・参加出来ず仕事→ZOO
火曜:仕事→ZOO
水曜:仕事→翌日に向け移動@終電
木曜:日帰りスノボ
金曜:帰宅→記憶外
土曜:雷でお出かけ拒否→RO&PangYa
日曜:RJC→RO→PangYa→Gv

花見3箇所は体によくないと思った。
1日飲んでたわけだしね。夜は頭ガンガン。
午前10時からーの方は豪華な差し入れがいくつか。

仕事は緊急対応が多くて、ぐったり。
残業でいろいろ困ったことに。。。まぁしょがないよねぇ。
愛媛話はなっしんぐ。
本社帰ってから、PC環境設定によりけりでのバグとマイクロソフト側のバグ×2のみ
思ってたよか優秀だわー。

ROのほは、週末のみ。
教授が89。BSが96。
Gvは久々の大手気分。人数ゲーだよねコレ。

ZOOは深夜にこつこつ進行@クスシげっとしたとこ
難易度高いよコレ・・・。仲間とりそこねまくり。
転生つれてくと、属性相性悪いとすごいことなるし。
PTはクスシ、バニラが固定。冥途とスケッチが付与つええから入りがちかなぁ。

スノボは初っ端滑ったとこがスケート場みたいなバーンで〜
ケツうってイタタタタ。
倒れるとエッジきかなくて、ずるずるだし。最初に滑るにはキビシイ。
一緒にいったスキー×2人が非圧雪地帯嫌いまくり。
ボスと行く側のスノボ人口増えねーかな。
あとはーまた吹雪いていたりも。雪男ウザスwww
午後にもう1回ケツを思いっきり硬いとこでうって死亡。
以降、徐行運転。。。orz